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이윤진
이윤진
  • 박사
  • 디지털미디어전공(과)
 교직원
정보
  • 연구실 : 산학관 617호
  • 연구실 전화 : 1823
  • E-mail : yunjin@ajou.ac.kr
  • 연구관심분야 :
  • 홈페이지 : http://vcl.ajou.ac.kr/~yunjin
학력
  • 2005.08 포항공과대학교 박사
논문 및 연구활동 연구활동(주요논문)
  1. [논문] 손민정, 이윤진, 장현성, Toward Specular Removal from Natural Images Based on Statistical Reflection Models , IEEE TRANSACTIONS ON IMAGE PROCESSING , Vol.29 , pp.4204 -4218 (Feb, 2020)
  2. [논문] 최규진, 경민호, 경주현, 신주연, 이윤진, 딥러닝 기반의 대퇴골 영역 분할을 위한 훈련 데이터 증강 연구 , 한국컴퓨터그래픽스학회논문지 , Vol.25 , No.3 , pp.123 -131 (Jul, 2019)
  3. [논문] 류기현, 김지훈, 석혜정, 이우석, 이윤진, 오규환, 증강현실 게임을 활용한 위치기반 관광콘텐츠 플랫 , 한국컴퓨터게임학회논문지 , Vol.30 , No.4 , pp.1 -10 (Dec, 2017)
  4. [논문] 강정화, 오규환, 이윤진, 석혜정, 에니어그램을 활용한 사용자 중심 스토리텔링에 관한 연구 , 한국콘텐츠학회 논문지 , Vol.17 , No.12 , pp.1 -15 (Dec, 2017)
  5. [논문] Tuan Bui Minh, 김준호, 이윤진, Height-field construction using cross contours , COMPUTERS & GRAPHICS-UK , Vol.66 , pp.53 -63 (Aug, 2017)
국제학술논문지
  1. [논문] 손민정, 이윤진, 장현성, Toward Specular Removal from Natural Images Based on Statistical Reflection Models , IEEE TRANSACTIONS ON IMAGE PROCESSING , Vol.29 , pp.4204 -4218 (Feb, 2020)
  2. [논문] Tuan Bui Minh, 김준호, 이윤진, Height-field construction using cross contours , COMPUTERS & GRAPHICS-UK , Vol.66 , pp.53 -63 (Aug, 2017)
  3. [논문] 임성빈, 이윤진, 김준호, 장민호, A solution for camera occlusion using a repaired pattern from a projector , INTERNATIONAL JOURNAL OF PRECISION ENGINEERING AND MANUFACTURING , Vol.17 , No.11 , pp.1443 -1450 (Nov, 2016)
  4. [논문] 이윤진, 임민규, Fast and Flexible Communication Support for Social Networking Services , INFORMATION-AN INTERNATIONAL INTERDISCIPLINARY JOURNAL , Vol.18 , No.11 , pp.4741 -4748 (Nov, 2015)
  5. [논문] BUI MINH TUAN, 김준호, 이윤진, 3D-look shading from contours and hatching strokes , COMPUTERS & GRAPHICS-UK , Vol.51 , pp.167 -176 (Oct, 2015)
  6. [논문] 이윤진, 문양찬, 임민규, Application-level Communication Services for Development of Social Networking Systems , INTERNATIONAL JOURNAL OF ELECTRICAL AND COMPUTER ENGINEERING , Vol.5 , No.3 , pp.586 -598 (Jun, 2015)
  7. [논문] 임민규, 김형석, 이윤진, A Distributed Stylization Mechanism for Line Extraction Process of a 2D Image , APPLIED MATHEMATICS & INFORMATION SCIENCES , Vol.9 , No.2L , pp.471 -481 (Apr, 2015)
  8. [논문] 손민정, Henry Kang, 이승용, 이윤진, Art-Photographic Detail Enhancement , COMPUTER GRAPHICS FORUM , Vol.33 , No.2 , pp.391 -400 (Apr, 2014)
  9. [논문] 김준호, 윤승현, 이윤진, Trivariate B-spline Approximation of Spherical Solid Objects , JOURNAL OF INFORMATION PROCESSING SYSTEMS , Vol.10 , No.1 , pp.23 -35 (Mar, 2014)
  10. [논문] 임민규, 이윤진, Distributed 2D Contents Stylization for Low-End Devices , LECTURE NOTES IN ELECTRICAL ENGINEERING , Vol.274 , pp.385 -389 (Jan, 2014)
  11. [논문] 임민규, 이윤진, A Simulation Model of Object Movement for Evaluating the Communication Load in Networked Virtual Environments , JOURNAL OF INFORMATION PROCESSING SYSTEMS , Vol.9 , No.3 , pp.489 -498 (Sep, 2013)
  12. [논문] 김용진, 이윤진, Henry Kang, 이승용, Stereoscopic 3D line drawing , ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS , Vol.32 , No.4 , pp.57 -57 (Jul, 2013)
  13. [논문] 손민정, 강형우, 이승용, 이윤진, Structure grid for directional stippling , GRAPHICAL MODELS , Vol.73 , No.3 , pp.74 -87 (May, 2011)
  14. [논문] 신현준, 이윤진, Expression Synthesis and Transfer in Parameter Spaces , Computer Graphics Forum , Vol.28 , No.7 , pp.1829 -1835 (Oct, 2009)
  15. [논문] 김동연, 이윤진, 강형우, 손민정, 이승용, Feature-guided Image Stippling , Computer Graphics Forum (Blackwell Ltd.) , Vol.27 , No.4 , pp.1209 -1216 (Jun, 2008)
국내학술논문지
  1. [논문] 최규진, 경민호, 경주현, 신주연, 이윤진, 딥러닝 기반의 대퇴골 영역 분할을 위한 훈련 데이터 증강 연구 , 한국컴퓨터그래픽스학회논문지 , Vol.25 , No.3 , pp.123 -131 (Jul, 2019)
  2. [논문] 류기현, 김지훈, 석혜정, 이우석, 이윤진, 오규환, 증강현실 게임을 활용한 위치기반 관광콘텐츠 플랫 , 한국컴퓨터게임학회논문지 , Vol.30 , No.4 , pp.1 -10 (Dec, 2017)
  3. [논문] 강정화, 오규환, 이윤진, 석혜정, 에니어그램을 활용한 사용자 중심 스토리텔링에 관한 연구 , 한국콘텐츠학회 논문지 , Vol.17 , No.12 , pp.1 -15 (Dec, 2017)
  4. [논문] 장예빛, 오규환, 이윤진, 석혜정, 역사유적지의 관광객을 위한 스토리기반 스마트콘텐츠 연구 - ‘수원화성-건립’을 중심으로 , 한국영상학회논문집 , Vol.14 , No.4 , pp.43 -56 (Jun, 2016)
  5. [논문] Xu Yinhong, 김동윤, 이윤진, 초점 지시 RGBD 비디오 스타일화 방법 , 한국컴퓨터게임학회논문지 , Vol.27 , No.1 , pp.71 -77 (Mar, 2014)
  6. [논문] 김준호, 이윤진, 이진우, 정규만, 모바일 게임을 위한 모바일 증강현실 기술 구현 , 한국컴퓨터게임학회논문지 , Vol.26 , No.3 , pp.17 -24 (Sep, 2013)
  7. [논문] 이윤진, 석혜정, 인물인식을 위한 휴머노이드 크리처 디자인의 캐리커처 컨셉 적용 , 한국콘텐츠학회 논문지 , Vol.11 , No.12 , pp.1 -9 (Dec, 2011)
  8. [논문] 강선희, 이윤진, 이경원, 성격 요인과 얼굴 외형의 상관분석을 통한 얼굴 시각화 시스템 개발 , 디자인학연구 , Vol.3 , No.96 , pp.229 -240 (Aug, 2011)
  9. [논문] 이윤진, Bui Minh Tuan, 정규만, 김준호, 연기 애니메이션을 위한 GPU 기반 펜앤잉크 렌더링 , 한국컴퓨터게임학회논문지 , Vol.2 , No.24 , pp.101 -107 (Jun, 2011)
  10. [논문] 이윤진, 양승재, 김준호, 비디오 입력을 이용한 UCC 컷아웃 애니메이션 생성 기법 , 한국콘텐츠학회 논문지 , Vol.11 , No.6 , pp.67 -75 (Jun, 2011)
  11. [논문] 김준호, 이윤진, 정규만, 기능성 게임을 위한 볼륨 메쉬 파라메터화 , 한국컴퓨터게임학회논문지 , Vol.4 , No.22 , pp.27 -32 (Sep, 2010)
  12. [논문] 김준호, 이윤진, 구형 위상구조 모델에 대한 볼륨메쉬 파라메터화 , 한국콘텐츠학회논문지 , Vol.10 , No.4 , pp.106 -114 (Apr, 2010)
  13. [논문] 손민정, 이윤진, 강형우, 이승용, 사용자 제어가 용이한 이차원 영상의 추상화된 라인 드로잉 생성 , 정보과학회논문지 , Vol.37 , No.2 , pp.110 -125 (Apr, 2010)
  14. [논문] 김태화, 이윤진, 위영철, 경계선 정보를 이용한 다중 해상도 무손실 영상 압축을 위한 예측기법 , 정보과학회논문지 , Vol.37 , No.3 , pp.170 -176 (Mar, 2010)
  15. [논문] 이윤진, 정규만, 물체의 특징을 강조하는 카툰 렌더링 기법 , 한국컴퓨터게임학회논문지 , No.19 , pp.175 -179 (Dec, 2009)
  16. [논문] 이윤진, 정규만, 컴퓨터 게임을 위한 카툰 렌더링 기술 분석 , 한국컴퓨터게임학회 , Vol.0 , No.18 , pp.89 -94 (Sep, 2009)
  17. [논문] 이윤진, 김준호, 계층적 깊이 영상의 고리형 맞물림을 이용한 비현실적 그림 생성 , 한국콘텐츠학회논문지 , Vol.9 , No.7 , pp.102 -109 (Jul, 2009)
국제학술발표
  1. [학술회의] 석혜정, 이윤진, 강정화, 김대환, 김슬기, 김예람, 김주성, Story-based Interactive Animation for Tourists in Hwaseong Fortress , ICCT 2015 The 5th International Conference on Convergence Technology 2015 , Vol.5 , No.1 , pp.57 -58 (Jun, 2015)
  2. [학술회의] 이윤진, 이승용, Henry Kang, 김용진, Binocular Depth Perception of Stereoscopic 3D Line Drawings , ACM Symposium on Applied Perception (SAP 2013) (Aug, 2013)
  3. [학술회의] 이윤진, 김준호, 이재윤, Billboard Shadow Art using Two Lights , Computer Graphics International (Jun, 2012)
국내학술발표
  1. [학술회의] Mulatu Tewodros Nega, 위영철, 이윤진, Image Super-Resolution Using Locally Adaptive Back-Projection Algorithn. , 제13회 전자정보통신 학술대회(CEIC 2011) (Dec, 2011)
특허 및 기타
  1. [프로그램] 이윤진, 김준호, 이재윤, 두 개의 조명을 사용하는 빌보드 그림자 아트 설계 프로그램 (등록) (C-2012-008926) (May, 2012)
  2. [프로그램] 이윤진, 은창기, 김준호, 두 개의 조명을 사용하는 빌보드 그림자 아트 도면 생성 프로그램 (등록) (C-2012-008927) (May, 2012)
갤러리